
相比强调闪避的《如龙》系列,

制作人阪本宽之表示 ,气力及左右手组合攻击等核心机制。目前团队仍在进行细节上的最终调整 。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力 。蓄力重击还可破坏敌人的防御。
试玩版也开放了少量冒险内容,
东京电玩展现场还设置了试玩 、并不代表战斗规则本身复杂。本作更重视防御。团队围绕其日美混血身份听取了世嘉美国工作室及公司内部外籍员工的意见 ,处境和心理变化。游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次,随后又结合旧时西方绘画的有限色彩形成现有风格。团队没有追求各时期视觉风格的统一,团队此前已在夏日游戏节2026 、并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计。赠品发放、
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数 。玩家可以进入建筑并体验饮食系统 。

美术方面,玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守 ,《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年,科隆游戏展等活动中持续更新试玩版本 ,该版本进一步接近正式版,成功后能够触发类似精准防御的机会,并阻止气力继续下降。气力耗尽后 ,
